1. De los siguientes juegos de mesa escoge uno:
scabble, risk, ajedrez, damas chinas o go (también puedes adaptar un video juego)
2. Realiza un análisis sobre los siguientes aspectos del juego:
Cuáles sonlas reglas?
Qué componentes tiene el juego (tablero, fichas, etc.)?;
cómo se juega?;
cómo se mueven las fichas?;
cuál es el objetivo del juego?;
qué estrategias existen en el juego?
cuál es tu reacción al jugarlo?
el juego invita a la competencia, a la cooperación?
por qué es divertido el juego?
cuáles son los momentos emocionantes del juego?
3. Crea un nuevo juego basado en el que escogiste.
CLASE 2
4.Prepara una presentación que incluya lo siguiente:
ANALISIS DEL NUEVO JUEGO QUE CREASTE
EXPLICACION DE COMO SE JUEGA, LAS ESTRATEGIAS, LOS JUGADORES, LAS FICHAS, EL TABLERO, ETC.
ENSENANOS A JUGARLO (20 minutos por equipo)
CLASE 3
(trae todo tu material a clase para que lo ordenes y prepares tu base de datos)
5. Ahora, escoge una pedazo, sección, área, barrio, colonia o municipio, que no sea donde vives o cerca de ahí. Debe ser un lugar que no te sea familiar. La escala del sitio puede variar: una cuadra, cuadras, punto importante de referencia (landamark), una colonia,etc.
6. Enfócate en la información que más resalte del sitio, Por ejemplo:
ubicación de postes, espacios para coches, puertas, teléfonos públicos, comportamiento del peatón, patrones de tránsito. ubicación de franquicias o sucursales de tiendas, distribución de las calles, arrreglo de los edificios, altura de edificios, líneas de metro, terrenos baldíos, patrones de zonificación, rutas de camiones, diferencias culturales o de clase social, códigos postales.
7. Una vez que identifiques la característica del lugar; REGISTRA, MAPEA Y EXAMINA la información que hallaste. Ordena la información de manera que su significado urbano se revele. Pregúntate: cómo la infraestructura urbana influye en el comportamiento de la gente alrededor del sitio?; cuáles son las reglas implícitas o explícitas del sitio y cómo lo determinan?; cómo está el sitio físicamente compuesto?
CLASE 4
8. Diagrama y registra esta información en un sólo dibujo y elabora un modelo tridimensional. Utiliza dibujo a mano primero y luego pásalo a digital para que termine en lámina.
9. Con la información recabada, tu anánalisis de sitio, mapeo de sus características, modelo 3D y la elección del juego que hiciste, crea un nuevo juego, con nuevas reglas y nuevos propósitos.
10. El juego debe estar basado en el que escogiste antes y contener todos los elementos necesarios para que el juego funcione.
11. Puedes utilizar cualquier tipo de tecnología adicional, GPS, accesorios remotos, teléfonos celulares, text message, etc, para complementar tu juego.
8. Diagrama y registra esta información en un sólo dibujo y elabora un modelo tridimensional. Utiliza dibujo a mano primero y luego pásalo a digital para que termine en lámina.
9. Con la información recabada, tu anánalisis de sitio, mapeo de sus características, modelo 3D y la elección del juego que hiciste, crea un nuevo juego, con nuevas reglas y nuevos propósitos.
10. El juego debe estar basado en el que escogiste antes y contener todos los elementos necesarios para que el juego funcione.
11. Puedes utilizar cualquier tipo de tecnología adicional, GPS, accesorios remotos, teléfonos celulares, text message, etc, para complementar tu juego.
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